Tor для секретности, Ethereum для связи. Майнер поселился в ядре Linux и научился притворяться пустым местом

Вредонос SANSAR заставляет серверы с видеокартами NVIDIA добывать криптовалюту, но показывает администраторам нулевую загрузку GPU. Для маскировки злоумышленники подменяют системную библиотеку, а управление скрывают за Tor и блокчейном Ethereum.

Процессоры Intel, AMD и Snapdragon вместо Mac. Энтузиасты научились запускать macOS 27 на обычных компьютерах

MacOS снова пытаются запустить на обычных компьютерах. Сразу два независимых проекта предложили способы работы системы на процессорах Intel, AMD и Qualcomm Snapdragon.

DDR5 должна была вытеснить DDR4, но что-то пошло не так. CPU-Z зафиксировал разворот на 180°

Компьютеры с большим объёмом оперативной памяти неожиданно начали терять позиции. Компания CPUID опубликовала статистику CPU-Z Validator, в которой впервые зафиксировала годовое снижение доли конфигураций с 32 и 64 ГБ ОЗУ. Одновременно выросла доля систем с 16 ГБ.

В GTA VI бесплатно поиграть не получится. Хакеры испугались Rockstar и отменили взлом PS5

Хакер KIMUNAKI, обещавший взломать PlayStation 5 с прошивкой 14.22 перед выходом GTA VI, неожиданно отказался публиковать джейлбрейк. После обсуждения с командой разработчик решил не рисковать судебными исками и призвал игроков покупать игры легально.

Компьютер, который проиграл IBM PC, вернулся через 40 лет. Его воскресил один энтузиаст

Компьютер AT&T UNIX PC образца 1985 года вернулся к жизни спустя четыре десятилетия. Энтузиаст Хрвое Чаврак воссоздал легендарную рабочую станцию на программируемой микросхеме FPGA, сохранив возможность запускать оригинальную UNIX без программной эмуляции процессора.

Game Boy научили запускать игры прямо с компьютера. Всё дело в одном картридже

Обычный Game Boy получил необычный картридж, который позволяет запускать новые версии игр без постоянной перезаписи памяти. Энтузиаст MrFrenchLame придумал, как передавать программы с компьютера прямо на портативную консоль и быстро проверять изменения на настоящем устройстве.

Представьте 7 848 игровых ПК по 32 ГБ, и все работают на одну игру. Столько памяти Blizzard выделила для WoW: Forever

Запуск новой World of Warcraft прошёл без привычного для крупных онлайн-игр наплыва технических проблем. Чтобы справиться с огромным количеством игроков, Blizzard задействовала почти 4000 виртуальных машин, более 70 тысяч процессорных ядер и 251 ТБ оперативной памяти.